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  • 시니어를 위한 언택트 문화예술·공연·콘텐츠 플랫폼 동향
    실버 이코노미 인사이트 2025. 7. 11. 09:33

    1. 고령화와 디지털 전환: 시니어 문화예술 향유 방식의 변화

    고령화와 함께 디지털 전환이 가속화되면서 시니어 세대의 문화예술 경험 방식에도 큰 변화가 일어나고 있다. 과거에는 공연장, 미술관, 도서관, 평생교육원 등 오프라인 공간에서만 예술을 향유할 수 있었다면, 이제는 인터넷, 스마트폰, 태블릿, 스마트TV 등 다양한 디지털 기기를 통해 언제 어디서나 예술과 문화를 접할 수 있게 됐다. 특히 코로나19 팬데믹 이후 공연·전시·강연·체험 등 문화예술 분야의 언택트(비대면) 전환이 본격화되면서, 시니어를 위한 온라인 플랫폼이 빠르게 확산되고 있다. 실제로 통계청과 문화체육관광부 자료를 보면, 60세 이상 고령층의 온라인 공연 관람, e-전시회, 실시간 예술강좌 등 디지털 문화 향유 비율이 꾸준히 증가하는 추세다. 이동이 어렵거나 건강상 제약이 있는 시니어, 혹은 지역적·경제적 한계로 문화 접근성이 낮았던 고령자도 이제는 집에서 다양한 예술을 즐길 수 있는 시대가 열린 것이다. 이러한 변화는 단순한 소비 경험의 확대를 넘어, 시니어 세대의 자기계발, 정서적 치유, 사회적 소통, 평생학습 등 다양한 영역에서 긍정적 파급효과를 낳고 있다.

     

    2. 시니어 특화 언택트 문화예술·공연 플랫폼의 주요 트렌드

    시니어를 위한 언택트 문화예술·공연·콘텐츠 플랫폼은 기존의 젊은 층 중심 서비스와는 차별화된 트렌드를 보인다. 첫째, 접근성 강화가 핵심이다. 큰 글씨, 명확한 아이콘, 음성 안내, 간단한 회원가입, 원클릭 재생 등 고령자 친화적 UI/UX가 적극 도입되고 있다. 둘째, 실시간 스트리밍 공연, 녹화 중계, VR·AR 가상 전시, 온라인 클래식·국악·뮤지컬·연극 플랫폼 등 다양한 장르와 포맷이 제공된다. 셋째, 예술가와 관객이 실시간으로 소통할 수 있는 채팅, 댓글, 질의응답, 방청객 참여 이벤트 등 쌍방향 소통 기능이 강화되고 있다. 넷째, 평생교육·취미 개발과 연계된 미술·음악·문학·연기·무용·사진 등 예술강좌, 창작 워크숍, 온라인 동아리 등 ‘참여형 콘텐츠’도 늘고 있다. 다섯째, 시니어 크리에이터·예술가·공연단의 활동 지원, 세대 간 예술 교류, 지역 문화예술단체와의 연계 등도 활발하다. 여섯째, 문화 소외지역·저소득층·요양시설 거주자 등 취약계층을 위한 무료·저가 콘텐츠, 복지관·공공기관 협업 프로그램, 대면·비대면 연계 서비스 등 사회적 포용성도 강조되고 있다. 이처럼 시니어 특화 언택트 문화예술 플랫폼은 기술 혁신, 사회적 배려, 맞춤형 경험이 결합된 새로운 문화복지 트렌드를 만들어가고 있다.

     

     

     

    시니어를 위한 언택트 문화예술·공연·콘텐츠 플랫폼 동향

     

     

     

    3. 실버세대 언택트 공연·콘텐츠 혁신 사례와 사회적 가치

    국내외에서는 시니어를 위한 언택트 문화예술·공연·콘텐츠 플랫폼이 다양한 형태로 혁신을 이루고 있다. 국내에서는 ‘실버문화페스티벌’, ‘시니어극장’, ‘온라인 실버합창단’, ‘고령자 미술관’ 등 고령자 전용 온라인 공연·전시 플랫폼이 등장해, 클래식·국악·연극·무용·전통예술 등 다양한 콘텐츠를 실시간·VOD로 제공한다. 일부 복지관, 평생교육원, 지역문화재단은 온라인 문화강좌, 실버 크리에이터 양성, 디지털 미술관 투어, 스마트폰 사진교실, 온라인 창작 워크숍 등 시니어 참여형 콘텐츠로 큰 호응을 얻고 있다. 해외에서도 미국 ‘SageArts’, 일본 ‘시니어 아트 온라인’, 영국 ‘Age UK Arts’ 등 다양한 디지털 예술 플랫폼이 노년층을 위한 공연·창작·체험 프로그램을 운영한다. 요양시설에서는 VR·AR 기반 가상 미술관·음악회·무용교실 등이 정서적 안정과 인지훈련, 사회적 소통에 효과적으로 활용되고 있다. 이런 플랫폼은 시니어가 단순 관객을 넘어, 연주자·해설자·예술가·영상 크리에이터 등 다양한 주체로 참여하게 하며, 자존감·사회성·창의성·삶의 활력 증진에 기여한다. 실제로 온라인 공연 참여 시니어들은 “코로나 이후에도 집에서 세계 최고 공연을 본다”, “온라인 미술 수업이 삶의 의미를 되찾게 해주었다” 등 긍정적 반응을 보이고 있다.

     

    4. 시니어 언택트 문화예술 플랫폼의 한계와 도전 과제

    시니어 특화 언택트 문화예술 플랫폼이 빠르게 확산되고 있지만, 현실적으로는 여러 한계와 과제도 공존한다. 첫째, 디지털 기기 조작 미숙, 정보 접근성 부족, 경제적 격차 등으로 인해 여전히 많은 고령자가 플랫폼 이용에 어려움을 겪는다. 둘째, 작은 글씨, 복잡한 메인화면, 빠른 화면 전환, 결제·회원가입 절차 등은 시니어의 디지털 진입장벽을 높인다. 셋째, 예술·공연 콘텐츠의 품질, 장르 다양성, 실시간 서비스의 연결 안정성, 자막·해설 등 접근성 서비스의 부족도 개선이 필요하다. 넷째, 온라인상에서의 정서적 단절, 실시간 교류 한계, 오프라인 예술체험의 몰입감·감동과의 차이도 존재한다. 다섯째, 저소득층·농어촌 등 문화소외계층에 대한 기기 지원, 디지털 교육, 공공-민간 연계 등 포용적 인프라가 아직 미흡하다. 앞으로는 시니어 친화적 UI/UX, 음성 안내·자막·맞춤형 추천, 디지털 교육 확대, 무료·저가 콘텐츠, 오프라인-온라인 연계형 프로그램, 사회적 기업·공공기관 협력 강화 등이 필수적으로 병행되어야 한다. 또한 AI·빅데이터 기반 콘텐츠 큐레이션, VR·AR 등 몰입형 체험 확장, 세대 간 예술 교류, 심리·정서 지원 시스템 고도화 등도 적극 도입되어야 한다.

     

    5. 시니어 언택트 문화예술·공연 플랫폼의 미래와 발전 방향

    시니어를 위한 언택트 문화예술·공연·콘텐츠 플랫폼의 미래는 더욱 포용적이고 혁신적인 방향으로 진화할 전망이다. 첫째, 인공지능(AI)·빅데이터·VR·AR 등 첨단기술과 연계된 맞춤형 콘텐츠, 실감형 공연·전시·체험 서비스가 일상화될 것이다. 둘째, 고령자의 건강·취향·인지상태·소득 수준에 맞춘 초개인화 서비스, 지역사회의 오프라인 예술 프로그램과 연계된 하이브리드 플랫폼, 가족·세대간 소통형 예술 콘텐츠 등도 확대될 것이다. 셋째, 시니어 크리에이터·아티스트의 발굴·지원, 노년층의 문화예술 일자리 창출, 디지털 문화복지 생태계 조성 등 사회적 가치 창출에도 기여할 것이다. 넷째, 정부·지자체·기업·비영리단체·복지기관 등 다양한 주체가 협력해, 저소득·취약계층 지원, 디지털 교육, 공공 미디어 인프라 구축, 세대통합 문화정책을 추진해야 한다. 다섯째, 인간적 교감·정서적 치유·사회적 연대·평생학습 등 시니어의 예술 경험이 ‘복지’를 넘어 ‘행복’과 ‘자기실현’으로 이어지는 문화 패러다임 전환이 필요하다. 궁극적으로 시니어 언택트 문화예술·공연 플랫폼은 고령자의 삶의 질과 사회적 포용성을 높이고, 모두가 함께 성장하는 디지털 문화사회의 핵심 인프라로 자리매김할 것이다.

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